Heroes of Newerth,Dota迷不可错过的游戏
我曾经非常关注的一款网络联机dota类游戏"Heroes of Newerth",最近已经开始了封闭测试,我通过其他渠道拿到了一个beta key,对这款可以说是dota姊妹游戏进行了试玩。游戏的基本英雄设定除了人物原型和技能效果被改的面目全非外,基本上都可以在dota里找到对应的,这里有好事者制作的一张对应表。
如果说人物的相似度达到90%左右(有些人物是独创的),那么物品系统基本是完全拷贝的,如果你是个dota老玩家,你肯定不会被他那琳琅满目的物品所迷惑,看看物品的价格基本上就可以把对应的dota物品猜到了,而且合成系统是完全一样的。其他的比如商店,野点位置都是完全一样。知道了这些上手就非常快了。
在技能操作方面,我认为HON的改进非常有用,你不需要记那些乱七八糟的热键了,改键器也没啥用了。因为游戏中默认的一至三技能加上大招对应的热键就是"Q W E R",也就是键盘左上方的是个字母键,非常方便。但是商店的设置让人不习惯,dota原来是将每种物品分配在不同的商店中,而HON是把所有的物品放在一个商店里,然后分类。这样增加了点击次数,在争分夺秒的竞技游戏中,这种设定是非常让人反感的。
今天早上我连上服务器实战体验了一把,虽然最终是被虐了,但是在游戏中发现了一些有意思的东西。一个是,HON内置了VOIP语音系统,有麦的话可以直接呼叫,我今天就有幸听到了一位东北的哥们在那里不停的“你妈了个x的”。。。另一个发现是游戏的竞技系统非常完善,比如可以设置裁判和观察者,而且裁判是跟着队伍的,也就是说他只能看到己方的视野,这样就避免了作弊。
总体来说,这款游戏可玩性还是不错的,而且它是跨平台的(WIN, MAC, LINUX)。但是目前存在的问题也不少,可操作性上还要继续提高,要达到dota的高度还有和多路要走。
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